글/Karen
텍스트 작업자로서 이미 6년째, 그 과정에서 개인 창작을 시작하여 5년째에 접어들었다.
많은 사람들은 개인 창작을 하고 있는 나를 "미리 준비하는 사람", "자신을 위해 미리 계획하는 사람"이라고 생각한다. 하지만 솔직히 내가 쓰기를 시작한 이유는 "현실이 너무 비참해서 말할 곳이 없으니 인터넷에서라도 말해야겠다"는 것뿐이었다. 예상과 달리 이런 비참한 기록들이 많은 사람들의 공감을 불러일으켰고, 나에게 "자신감"을 가져다주었다.
다시 생각해보니, 자신감도 결국 "자신감"일 뿐, 실제로 사회와 시장의 인정을 받을 수 있을지는 아직 먼 길이 남아있을 수도 있다.

아마도 "논픽션 형식의 쓰기"에 대한 실전 경험의 축적 덕분일 것이다. 뉴스 미디어 업계에서 일할 때는 시간 압박, 기사 량, 클릭 수 KPI가 있었고, 나는 KPI가 주어지면 매우 집착하는 사람이었다. 그리고 그 집착이 다른 사람들의 싫어함과 증오를 초래하더라도 계속해서 나의 의견을 고수하는 그런 사람이었다. 말하자면 동료들에게 사랑받기도 하고 미움받기도 하는 일꾼이었다고 할 수 있다.
미디어 산업에서 일할 때, 속보성 뉴스는 하루에 7편 이상의 기사량을 요구했고, 각 기사는 대략 500~700자 정도였다. 그리고 심층보도로 작업할 경우, 하루의 산출량은 각각 2천 자 정도의 보도 2편 정도였다. 물론 뉴스는 그 나름의 전문성이 있어서, 전날 "기사 계획서"를 제출해야 했다. 여기에는 다음날 쓸 내용을 나열하고 누구를 취재 대상으로 삼을지를 명시하거나, 이미 취재를 마친 경우도 있었다.
성숙한 텍스트 작업자는 지적을 받지 않아도 기본적으로 독특한 관점을 가지고 있고, 회사도 당일의 화제와 주제를 추적하기 때문에 작성되는 내용도 항상 조정되고 있었다.
이러한 고압의 생산 과정에서 현실로 돌아와 나는 펜을 들 때 KPI를 추구하지도 않고, 자신이 어떤 관점을 가지고 있는지도 신경 쓰지 않으며, 정보를 정리하는 것도 신경 쓰지 않는다. 하루에 몇 편을 써야 한다거나, 일주일에 몇 편을 써야 한다거나, 한 달에 얼마나 많은 조회수를 달성해야 한다거나, 이 기사에 몇 개의 지식 포인트가 있어야 한다는 식의 것들 말이다.
이런 현실적인 나태함이 오히려 나에게 어떤 "지식 불안감"을 만들어낸 것은 아닐까?

작년 초부터 매우 많은 사람들이 창작을 시작하는 것을 관찰했다. 나의 창작 이유와 비교하면 상당히 다르다. 물론 전략적 창작도 옳고 그름이 없지만, 창작이 하나의 "수단"이 될 때, "콘텐츠 영향력" 자체가 가져오는 이점이 오염되지는 않을까?
소위 말하는 이점이란, 영향력을 가진 후 "올바른" 관점, "올바른" 연구, "올바른" 시장 진화, "올바른" 현장 실험을 타인에게 전달하여, 그들로 하여금 수확을 얻게 함을 의미한다. 그 수확이 타인의 인생 전체에 영향을 미칠 수 있을 정도이므로, 자신의 전문성과 이야기를 지키는 것이 얼마나 중요한지 알 수 있다.
그러나 최근의 창작 열풍은 "스타일 구축"이라는 한 가지 단계에만 머물러 있는 것 같다. 글로 타인에게 "난 이런 사람이야", "나는 이렇게 살고 있어"라고 말하고, 공허한 수사와 쌓아올린 전과들이 과연 좋은 결과가 될까, 아니면 나쁜 결과가 될까?

나는 "크로스 오버 크리에이터"들을 매우 좋아한다. 진정으로 창작하고 싶고, 창작에 대한 열정이 있는 사람들, 빠르기를 추구하지 않고, 즉각적으로 눈에 띄기를 원하지도 않으면서, 차분히 마음을 가라앉혀 세부 사항부터 자신의 콘텐츠 제작 관점, 개인의 표현 능력, 소통 방식을 연마하고, 자신의 페이스를 조절하며, 막힐 때는 함께 도움을 청할 수 있는 사람들 말이다.
크로스 오버 크리에이터들의 상호 격려
이 창작자들의 특징은 거의 자신에 대해 높은 기준과 높은 요구 사항을 가지고 있으며, 매번의 결과물이 진보하기를 기대하고, 자각 있는 학습을 하며, 서로 함께한다.
아마도 현대의 빠른 속도가 많은 사람들로 하여금 작은 일 하나를 잘 해내려는 정교함과 질감을 잊게 만든 것 같다. 사실, 질감이 있으면 스타일이 있고, 스타일이 있으면 명성이 있으며, 명성이 있으면 음성(영향력)이 있고, 영향력을 만들어낼 수 있다. 결과는 같지만, 과정의 차이도 콘텐츠를 받아들이는 사람의 생각에 영향을 미친다.
당신의 제작이 정말로 정확하고 관점이 있다고 보장할 수 있을까?
만약 당신이 창작을 사랑하는 것이 아니라 "자신을 위한 전각을 만드는 것"을 좋아한다면, 상대적으로 지식을 받아들이는 독자는 희생되는 것은 아닐까?
크로스 오버에 대하여: https://lin.ee/K6qmDmw




